<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Counter-Strike 1.6 clan underwhat cs 1.6</title>
		<link>http://under-4e.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 13 Sep 2008 14:45:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://under-4e.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>111</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ff4500; FONT-FAMILY: Georgia&quot;&gt;САЙТ И КЛАН ПЕРЕПЕНОВАНЫ &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ff4500; FONT-FAMILY: Georgia&quot;&gt;http://parkur-gaming.ucoz.ru/&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ff4500&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ff4500&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ff4500; FONT-FAMILY: Georgia&quot;&gt;САЙТ И КЛАН ПЕРЕПЕНОВАНЫ &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ff4500; FONT-FAMILY: Georgia&quot;&gt;http://parkur-gaming.ucoz.ru/&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ff4500&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ff4500&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-09-13-6</link>
			<dc:creator>under-4e</dc:creator>
			<guid>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-09-13-6</guid>
			<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 14:45:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard устала от вопросов «Когда же выйдет StarCraft 2?»</title>
			<description>&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://users.playground.ru/307944/&quot; title=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/21848.jpg&quot; alt=&quot;StarCraft 2 : Blizzard устала от вопросов «Когда же выйдет StarCraft 2?» &quot; align=&quot;left&quot;&gt;Сотрудники &lt;b&gt;Blizzard Entertainment&lt;/b&gt;
обстоятельно подходят к созданию своих игр. Запрягают они всегда не
спеша и даже чуть-чуть лениво, но зато какого высоченного качества игры
мы получаем в итоге! Не грех подождать и несколько лет ради того, чтобы
прикоснуться к идеальному &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;p&gt;
Сами «Близзарды» придерживаются аналогичного мнения. Дескать, ждать
придется очень и очень долго. На Games Convention один из боссов &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Фрэнк Пирс&lt;/u&gt; (Frank Pearce) честно признался, что его и всех остальных разработчиков порядком достали вопросы о том, когда же выйдет &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt;. И на всякий случай, для закрепления, Фрэнк повторил, что &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt;
не привязана к какой-либо дате релиза, и появится она лишь тогда, когда
...</description>
			<content:encoded>&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://users.playground.ru/307944/&quot; title=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/21848.jpg&quot; alt=&quot;StarCraft 2 : Blizzard устала от вопросов «Когда же выйдет StarCraft 2?» &quot; align=&quot;left&quot;&gt;Сотрудники &lt;b&gt;Blizzard Entertainment&lt;/b&gt;
обстоятельно подходят к созданию своих игр. Запрягают они всегда не
спеша и даже чуть-чуть лениво, но зато какого высоченного качества игры
мы получаем в итоге! Не грех подождать и несколько лет ради того, чтобы
прикоснуться к идеальному &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;p&gt;
Сами «Близзарды» придерживаются аналогичного мнения. Дескать, ждать
придется очень и очень долго. На Games Convention один из боссов &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Фрэнк Пирс&lt;/u&gt; (Frank Pearce) честно признался, что его и всех остальных разработчиков порядком достали вопросы о том, когда же выйдет &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt;. И на всякий случай, для закрепления, Фрэнк повторил, что &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt;
не привязана к какой-либо дате релиза, и появится она лишь тогда, когда
будет полностью готова. 2009-ый год? Не факт. 2010-ый год? Ха,
исключительно наши мечты!&lt;br&gt;
Как заявил Фрэнк, разработчики сейчас корпят только над одиночной кампанией &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt;,
и до сих пор балуются с характеристиками юнитов, чтобы баланс остался
на месте. Сюжетная часть тоже не в обиде – в прошлом году на BlizzCon
девелоперы показывали народу «приключенческую» часть &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt;, где мы в качестве землянина &lt;u&gt;Джима Райнора&lt;/u&gt;
(Jim Raynor) прогуливались по просторным каютам Battlecruiser. Так вот,
прогулками по звездным кораблям дело не ограничится. Но разработчики
предательски молчат и не раскрывают интригующих подробностей. Возможно,
на нынешней Blizzcon нас ждет приятный сюрприз. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-08-25-5</link>
			<dc:creator>under-4e</dc:creator>
			<guid>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-08-25-5</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 12:18:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve Software: «Появление Left 4 Dead на PS3 возможно»</title>
			<description>&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://users.playground.ru/307944/&quot; title=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/21846.jpg&quot; alt=&quot;Left 4 Dead : Valve Software: «Появление Left 4 Dead на PS3 возможно»&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Талисман &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Гейб Ньюэлл&lt;/u&gt; (Gabe Newell) недавно подтвердил, что его контора не занимается созданием онлайнового зомби-шутера &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt; для PlayStation 3. Все, что мы слышали о создании PS3-версии проекта от издания &lt;i&gt;Official PlayStation Magazine&lt;/i&gt; – слухи и спекуляции. &lt;br&gt;&lt;p&gt;
Но ставить крест на &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt; для PS3 преждевременно. Глава отдела маркетинга &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Даг Ломбради &lt;/u&gt;(Doug
Lombardi) в одном из интервью признался, что все возрастающее внимание
игроков к PS3 может мотивировать разработчиков на создание порта &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt; для японской консоли. &lt;br&gt;
«Мы не перестаем следить за тем, что творится на рынке, и, безусловно, в последние несколько месяцев &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; удалось продать немало своих к...</description>
			<content:encoded>&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://users.playground.ru/307944/&quot; title=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/21846.jpg&quot; alt=&quot;Left 4 Dead : Valve Software: «Появление Left 4 Dead на PS3 возможно»&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Талисман &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Гейб Ньюэлл&lt;/u&gt; (Gabe Newell) недавно подтвердил, что его контора не занимается созданием онлайнового зомби-шутера &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt; для PlayStation 3. Все, что мы слышали о создании PS3-версии проекта от издания &lt;i&gt;Official PlayStation Magazine&lt;/i&gt; – слухи и спекуляции. &lt;br&gt;&lt;p&gt;
Но ставить крест на &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt; для PS3 преждевременно. Глава отдела маркетинга &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Даг Ломбради &lt;/u&gt;(Doug
Lombardi) в одном из интервью признался, что все возрастающее внимание
игроков к PS3 может мотивировать разработчиков на создание порта &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt; для японской консоли. &lt;br&gt;
«Мы не перестаем следить за тем, что творится на рынке, и, безусловно, в последние несколько месяцев &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; удалось продать немало своих консолей. Неважно, нравится ли вам разрабатывать игры для этой платформы или нет, если у &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; есть миллионы человек, покупающих ее консоли и игры, то вы просто должны взяться за это» - заявил Даг. Приблизительно &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt; оценивает шансы появления PS3-версии &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt; как «50/50». Но это точно не произойдет в этом году. Так что PS3-аудитории в любом случае придется ждать. &lt;br&gt;
К слову, &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt; на Games Convention сообщила, что демо-версии &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt; для PC и Xbox 360 стопроцентно появятся. До релиза полной версии или после – вопрос пока открытый. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-08-25-4</link>
			<dc:creator>under-4e</dc:creator>
			<guid>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-08-25-4</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 12:18:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Project Origin в начале 2009-го года</title>
			<description>&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://users.playground.ru/307944/&quot; title=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/21845.jpg&quot; alt=&quot;Project Origin : Project Origin в начале 2009-го года&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Лейпцигская выставка приносит как хорошие новости, так и не очень. На днях стало известно, что &lt;b&gt;Project Origin&lt;/b&gt;
не появится на прилавках магазинов в этом году. Изначально игра должна
была оккупировать магазины уже осенью этого года. Но, увы, сроки были
успешны завалены. На Games Convention студия &lt;b&gt;Monolith&lt;/b&gt;, ответственная за разработку проекта, объявила, что переименованный сиквел &lt;b&gt;F.E.A.R.&lt;/b&gt;
обрадует игровое сообщество лишь в 2009-ом году. «Мы собираемся
выпустить нашу игру на трех платформах – PC, PlayStation 3, Xbox360 – в
первом квартале следующего года» - с прискорбием доложил ведущий
художник &lt;b&gt;Project Origin&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Дэйв Мэтьюс&lt;/u&gt; (Dave Matthews).
Причины переноса не сообщаются. Ставим на то, что разработчики «хотят
сделать действительно великолепную...</description>
			<content:encoded>&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://users.playground.ru/307944/&quot; title=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/21845.jpg&quot; alt=&quot;Project Origin : Project Origin в начале 2009-го года&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Лейпцигская выставка приносит как хорошие новости, так и не очень. На днях стало известно, что &lt;b&gt;Project Origin&lt;/b&gt;
не появится на прилавках магазинов в этом году. Изначально игра должна
была оккупировать магазины уже осенью этого года. Но, увы, сроки были
успешны завалены. На Games Convention студия &lt;b&gt;Monolith&lt;/b&gt;, ответственная за разработку проекта, объявила, что переименованный сиквел &lt;b&gt;F.E.A.R.&lt;/b&gt;
обрадует игровое сообщество лишь в 2009-ом году. «Мы собираемся
выпустить нашу игру на трех платформах – PC, PlayStation 3, Xbox360 – в
первом квартале следующего года» - с прискорбием доложил ведущий
художник &lt;b&gt;Project Origin&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Дэйв Мэтьюс&lt;/u&gt; (Dave Matthews).
Причины переноса не сообщаются. Ставим на то, что разработчики «хотят
сделать действительно великолепную игру. Меж тем отличная отговорка!&lt;br&gt;&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Project Origin&lt;/b&gt;, несмотря на поменявшееся название, является чистокровным сиквелом оригинального &lt;b&gt;F.E.A.R.&lt;/b&gt;. История игры продолжит сюжетную линию девочки &lt;u&gt;Альмы&lt;/u&gt; (Alma), обладающей паранормальными способностями, и ее кровной мести всем недругам, испортившим ей жизнь. Главный герой в &lt;b&gt;Project Origin&lt;/b&gt; поменяется. Теперь это не нечто безымянное и безликое. Игроку доверена роль вояки &lt;u&gt;Майкла Беккета&lt;/u&gt; (Michael Becket), одного из членов подразделения Delta Force. За полчаса до окончания оригинального &lt;b&gt;F.E.A.R.&lt;/b&gt; его отряд посылают с целью арестовать &lt;u&gt;Женевьеву Аристайд&lt;/u&gt;
(Genevieve Aristide), президента организации Armacham. Дальше что-то
идет не так, Майкл неведомым образом получает фирменные рефлексы,
позволяющие «замедлять» время, и пошло поехало. Отличий от
оригинального &lt;b&gt;F.E.A.R.&lt;/b&gt; самый минимум. 

&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-08-25-3</link>
			<dc:creator>under-4e</dc:creator>
			<guid>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-08-25-3</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 12:17:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bully для PC в октябре</title>
			<description>&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://users.playground.ru/307944/&quot; title=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/21843.jpg&quot; alt=&quot;Bully: Scholarship Edition : Bully для PC в октябре&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Rockstar Games&lt;/b&gt; официально подтвердила существование PC-версии игры &lt;b&gt;Bully&lt;/b&gt;,
ранее влачившей свое существование в консольном кругу. Из важных
деталей стоит отметить, что порт для компьютеров базируется на
улучшенной версии игры &lt;b&gt;Bully: Scholarship Edition&lt;/b&gt;, которая посетила Xbox 360 и Nintendo Wii. Ну, и еще один приятный момент – &lt;b&gt;Bully&lt;/b&gt; появится на полках магазинов в октябре месяце этого года. Все игроки, ожидающие ноябрьского пришествия &lt;b&gt;GTA 4&lt;/b&gt;, смогут неплохо скоротать время. Готовьтесь, нас ждет настоящий осенний игропад от &lt;b&gt;Rockstar&lt;/b&gt;!&lt;br&gt;&lt;p&gt;
Bully лучше всего охарактеризовать как «&lt;b&gt;GTA&lt;/b&gt;-про-школу». Жанровая принадлежность та же – экшен от третьего лица. Действие происходит в вымышленном городке &lt;i&gt;Bullworth&lt;/i&gt;. Главный герой – 15-л...</description>
			<content:encoded>&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://users.playground.ru/307944/&quot; title=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;img class=&quot;news&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/21843.jpg&quot; alt=&quot;Bully: Scholarship Edition : Bully для PC в октябре&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Rockstar Games&lt;/b&gt; официально подтвердила существование PC-версии игры &lt;b&gt;Bully&lt;/b&gt;,
ранее влачившей свое существование в консольном кругу. Из важных
деталей стоит отметить, что порт для компьютеров базируется на
улучшенной версии игры &lt;b&gt;Bully: Scholarship Edition&lt;/b&gt;, которая посетила Xbox 360 и Nintendo Wii. Ну, и еще один приятный момент – &lt;b&gt;Bully&lt;/b&gt; появится на полках магазинов в октябре месяце этого года. Все игроки, ожидающие ноябрьского пришествия &lt;b&gt;GTA 4&lt;/b&gt;, смогут неплохо скоротать время. Готовьтесь, нас ждет настоящий осенний игропад от &lt;b&gt;Rockstar&lt;/b&gt;!&lt;br&gt;&lt;p&gt;
Bully лучше всего охарактеризовать как «&lt;b&gt;GTA&lt;/b&gt;-про-школу». Жанровая принадлежность та же – экшен от третьего лица. Действие происходит в вымышленном городке &lt;i&gt;Bullworth&lt;/i&gt;. Главный герой – 15-летний хулиган и забияк &lt;u&gt;Джимми Хопкинс&lt;/u&gt;
(Jimmy Hopkins). Его мать, в очередной раз выйдя замуж и засобиравшись
в медовый месяц, оставляет беднягу Джимми в школе города &lt;i&gt;Bullworth&lt;/i&gt; и быстренько отчаливает в круиз. Так что на старте игры он предоставлен только самому себе. &lt;br&gt;
В принципе, сюжет &lt;b&gt;Bully&lt;/b&gt; – это пересказ всего того, что мы видели в серии &lt;b&gt;GTA&lt;/b&gt;.
Сначала Джимми должен заработать уважение в школе, надрав задницы
нескольким авторитетам. Потом следует внезапное предательство,
«падение» Джимми в глазах школьников и далее по списку. Новая цель
очевидна - нашему герою вновь предстоит подняться на школьный Олимп и
отомстить негодяю, подставившему его. &lt;br&gt;
Чтобы игра не смотрелась нудной, разработчики снабдили ее всеми атрибутами &lt;b&gt;GTA&lt;/b&gt;
– свобода действий, открытый мир, куча мини-игр в стиле «развези газеты
за определенное время» или «задери трусы десяти ботаникам», возможность
менять одежду, отвоевывать «точки» у враждебных группировок, ходить на
свидание со старшеклассницами, покупать велосипеды и улучшать их…
Короче говоря, все, что вы видели в &lt;b&gt;GTA&lt;/b&gt;, представлено и в &lt;b&gt;Bully&lt;/b&gt;. Только со школьным оттенком. 

&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-08-25-2</link>
			<dc:creator>under-4e</dc:creator>
			<guid>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-08-25-2</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 12:17:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Silent Hill: Homecoming в сентябре? Только для Северной Америки</title>
			<description>&lt;img class=&quot;news&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/21841.jpg&quot; alt=&quot;Silent Hill: Homecoming : Silent Hill: Homecoming в сентябре? Только для Северной Америки&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Konami&lt;/b&gt; окончательно запутала народ с датой релиза &lt;b&gt;Silent Hill: Homecoming&lt;/b&gt;
(PC, Xbox 360, PlayStation 3). В первый же день выставки Games
Convention сотрудники японской компании сообщили, что выход новой части
&lt;b&gt;Silent Hill&lt;/b&gt; перенесен на ноябрь этого года. Теперь же они решили немного уточнить вышесказанное.&lt;br&gt;&lt;p&gt; 
Нет, появление игры действительно состоится только в ноябре. Но это касается исключительно Европы, в которой &lt;b&gt;Silent Hill: Homecoming&lt;/b&gt;
будет распространяться в коробочном варианте, и найти ее в розничной
продаже не составить труда. А вот Северная Америка получит игру уже в
конце сентября этого года. Где справедливость, спросите вы? Она на
месте. По неведомым причинам (американцы не любят серию &lt;b&gt;SH&lt;/b&gt;?) &lt;b&gt;Konami&lt;/b&gt; будет распространять &lt;b&gt;Silent Hill: Homecoming&lt;/b&gt; в вер...</description>
			<content:encoded>&lt;img class=&quot;news&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/21841.jpg&quot; alt=&quot;Silent Hill: Homecoming : Silent Hill: Homecoming в сентябре? Только для Северной Америки&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Konami&lt;/b&gt; окончательно запутала народ с датой релиза &lt;b&gt;Silent Hill: Homecoming&lt;/b&gt;
(PC, Xbox 360, PlayStation 3). В первый же день выставки Games
Convention сотрудники японской компании сообщили, что выход новой части
&lt;b&gt;Silent Hill&lt;/b&gt; перенесен на ноябрь этого года. Теперь же они решили немного уточнить вышесказанное.&lt;br&gt;&lt;p&gt; 
Нет, появление игры действительно состоится только в ноябре. Но это касается исключительно Европы, в которой &lt;b&gt;Silent Hill: Homecoming&lt;/b&gt;
будет распространяться в коробочном варианте, и найти ее в розничной
продаже не составить труда. А вот Северная Америка получит игру уже в
конце сентября этого года. Где справедливость, спросите вы? Она на
месте. По неведомым причинам (американцы не любят серию &lt;b&gt;SH&lt;/b&gt;?) &lt;b&gt;Konami&lt;/b&gt; будет распространять &lt;b&gt;Silent Hill: Homecoming&lt;/b&gt; в версии для PC на территории Северной Америки только с помощью онлайнового сервиса &lt;i&gt;Steam&lt;/i&gt;. Коробочного варианта PC-версии &lt;b&gt;Silent Hill: Homecoming&lt;/b&gt;
для Нового Света не предусмотрено. Зато они получат игру раньше
остального мира. Но без красивой коробки и похода в магазин за игрой. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-08-25-1</link>
			<dc:creator>under-4e</dc:creator>
			<guid>https://under-4e.ucoz.ru/news/2008-08-25-1</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 12:15:59 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>